En el examen de Taller Gráfico III los alumnos abordaron sus proyectos desde el food design, partiendo desde la exploración de la industria del chocolate, definición de oportunidad y desafío, hasta el desarrollo conceptual y formal de su producto aplicando la metodología The Compass ®. Visualizando en todo el proceso al usuario como elemento central […]
Author Archives: Hernán Díaz
Rutschen
En el examen de Taller Gráfico III los alumnos abordaron sus proyectos desde el food design, partiendo desde la exploración de la industria del chocolate, definición de oportunidad y desafío, hasta el desarrollo conceptual y formal de su producto aplicando la metodología The Compass ®. Visualizando en todo el proceso al usuario como elemento central […]
Diseño y aplicación de juego serio para la prevención del Bullying en Escuela Básica
Este proyecto está orientado a contribuir desde el diseño a poner en evidencia escenarios de Bullying en el aula para incentivar la aceptación y la empatía del victimario hacia la víctima, en escolares pertenecientes al nivel básico de cuarto ciclo (niños de 9 años de la ciudad de Concepción del colegio Madres Dominicas). Fomentando a […]
Experiencia Fotográfica
El examen de la asignatura de Fotografía es una experiencia empírica que tiene por objeto poner en práctica diversos conceptos y destrezas ejercitadas en las sesiones online. Por ello se enuncian, a continuación, una serie de tomas fotográficas que deberán cumplir con diversos requisitos conceptuales y procedimentales asociados al acto de fotografiar. Hermoso, Puro y […]
Diseño de objeto lumínico laminar
El encargo se basa en el análisis y transformación de la lámina como material, reconocer sus cualidades, terminaciones, propiedades y límites, por lo que se encargó un objeto lumínico desarrollado en PAI (Poliestireno de alto impacto). Como requerimiento se considera la estandarización de las piezas, el armado y como generador de luz la linterna del […]
Composición de imagen e Integración de Software de Edición de Imágenes
Realizar la composición de una guía de estilo para un personaje o un objeto (vehículo o accesorio) para un video juego. Share on facebook Share on linkedin Share on whatsapp
Diseño de soluciones de apoyo a tratamientos oncológicos
Reinterpretar el diseño de los espacios de quimioterapia para tratamientos oncológicos, promoviendo la bioseguridad y el bienestar sostenible post pandemia. Macarena Figueroa, Valentina Dominguez, Fernanda Peña, Paula Ulloa. Descripción de la propuesta Contenedor de fluidos de infecciones vaginales para pacientes de cáncer cervicouterino. Victoria Poblete, Alexandra Alvear, Francisca Oliveros, Carla Soto. Descripción de la propuesta […]
Concurso “Ilumina Prado – Transformaciones del Paisaje a través de la luz”
La Universidad de la República en Uruguay convoco a todos los estudiantes de carreras relacionadas al diseño, tanto en Uruguay como en el extranjero, a participar en el concurso “Ilumina Prado – Transformaciones del Paisaje a través de la luz”, teniendo como objetivo promover una reflexión propositiva en torno a las posibilidades de transformación del […]
Diseño de soporte de macetero
El encargo se basa en la transformación del material lineal (barra metal) con la finalidad de reconocer y dominar sus cualidades, terminaciones, propiedades. Los estudiantes también experimentaron todo el proceso constructivo en el desarrollo (dimensionado, soldadura, esmeril (galletera), lacado, etc.) y el objetivo era desarrollar un soporte de macetero estándar. Share on facebook Share on […]
Proyecto Fundación las Rosas
Diseño de espacio y mobiliario para recinto de adultos mayores, en donde debían considerar el análisis de la vida cotidiana de éstos para poder elaborar una propuesta útil. Descripción de la propuesta Elaboración de mesa lúdica en cruz y sillas empotrables, diseñada cromáticamente para la distinción individual de cada participante en el juego. Propuesta hecha […]